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索尼電腦娛樂

SCE

  • 官網:http://www.sony.com/
  • 旗下經典系列游戲:

    《神秘海域》系列

    《戰神》系列

    《小小大星球》系列

    《殺戮地帶》系列

    《古惑狼》系列

    《大眾高爾夫》系列

    《最后生還者》等

公司簡介

索尼電腦娛樂(Sony Computer Entertainment Inc.,株式會社ソニー?コンピュータエンタテインメント,簡稱為SCEI,通常稱為SCE)是日本的游戲機、游戲軟件開發、制造與販售廠商,為SONY旗下全資子公司,1993年11月16日在東京成立,1994年起使用現有黃色菱形圖案作為公司標識。其旗下子公司有日本國內的Polyphony Digital,海外依地域性劃分北美、歐洲、亞洲 三大海外市場。

任天堂出品的FC游戲機取得了空前成功,促使索尼在1988年與任天堂合作開發超級任天堂用CD-ROM主機。1992年5月,任天堂在事前沒有通知索尼的情況下毀約,私下改為與飛利浦公司合作,任天堂與索尼的合作破裂。久夛良木健向當時的索尼社長大賀典雄提出自行開發游戲主機的計劃。大賀典雄在眾多的反對聲中,非常支持久夛良木健的計劃。1993年,日本索尼的技術人員與日本索尼音樂的工作團隊于東京都創立了索尼電腦娛樂,由久夛良木健擔任社長,進行代號“PS-X”的新一代CD-ROM游戲主機開發計劃,意圖全力對抗當時主導電視游戲機市場的任天堂。

1994年,SCE以當時最先端的3D影像技術為武器的電視游戲機“PlayStation”加入硬件市場,與SEGA的SEGA Saturn和任天堂的Nintendo 64展開了激烈的市場競爭;也因為最終幻想系列的影響,PlayStation發售后3年內穩居游戲市場第一的位置。另外,2000年發售的PlayStation 2,在和SEGA的Dreamcast、任天堂的GameCube、微軟的Xbox的競爭中,也依然保持優勢。2004年,SCE發售攜帶游戲主機PlayStation Portable。2006年11月,SCE發售PlayStation 3。2011年,SCE發售新一代便攜式游戲機PlayStation Vita。2013年,SCE發售PlayStation 4。

PlayStation主條目:PlayStation

1994年12月3日,SCE推出PlayStation(PS),當時與PS競爭的還有SEGA的SEGA Saturn和任天堂公司的Nintendo 64。最后憑著PS優異且強大的3D表現效能,以及Square的《Final Fantasy VII》、CAPCOM的《生化危機》、ENIX(SQUARE ENIX兩大前身之一)的《勇者斗惡龍VII》等游戲大作在PS主機上大賣,SCE勢如破竹地擊敗兩大競爭對手,取代任天堂在游戲機市場上的壟斷地位。2006年3月23日,SCE宣布PS停產。

PlayStation 2主條目:PlayStation 2

2000年3月4日,SCE推出PlayStation的后繼機種PlayStation 2,日本發售當日隨即引發在東京秋葉原上的搶購風潮,PS2在全球的熱賣交出漂亮的營收成績,遠遠拋離同期的競爭對手,任天堂的GameCube和SEGA的Dreamcast。2001年12月,美國軟件巨擎微軟宣布加入電視游戲主機市場推出Xbox,以低價、高效能的行銷手段與SCE的PS2對抗,可惜由發售初期至今并未威脅PS2的龍頭地位,反而為微軟帶來巨額虧損,在日本市場更加節節失退。同時,SEGA在Dreamcast銷情低迷帶來嚴重虧損的情況下,宣布退出電視游戲主機市場,改為第三方游戲制造商。PS2在全球的總銷量已經突破1億4千多萬部,PS2成為游戲界歷史上最熱賣的游戲主機(后被任天堂nds超越),為SCE的PlayStation系列推上頂峰,社長久多良木健亦被稱為“PlayStation之父”。

PlayStation Portable主條目:PlayStation Portable

2004年12月12日,SCE推出PlayStation Portable,搶攻任天堂稱霸已久的掌上型電玩,由于定價日幣19,800日圓采取低價以及強大多媒體功能的策略,發售當日隨即引發在東京秋葉原上的搶購風潮,20萬套PSP主機3天內全數賣完,而PSP也在嚴重缺貨的情況下被炒高價格。在日本熱賣后,2005年2月在美國隨《蜘蛛俠2》電影版同捆上市,立即取得空前的成功。2005年5月開始PSP在東南亞、韓國、臺灣、香港等地區上市,銷情一如估計非常理想。2005年9月,歐洲地區則在英國搶先上市,上市3天賣出了185,000部,刷新英國電玩主機銷售紀錄。

PlayStation 3主條目:PlayStation 3

2005年5月,在美國E3電玩展中,SCE社長久多良木健親自宣布PlayStation 3這一次世代電玩主機,2006年3月15日,SCE宣布在PS3將在2006年11月于日本、亞洲、歐洲、北美同時上市,與微軟的Xbox 360、任天堂的Wii競爭次世代主機霸主之位。PS3是首部搭載并且大力推廣藍光光盤的重要硬件。

PlayStation Portable GO主條目:PlayStation Portable Go

2009年6月3日,索尼電腦娛樂發表“PlayStation Portable GO”(PSP GO)全新世代的掌上型多媒體游戲主機,并于2009年10月1日于日本、亞洲、歐洲、北美同時上市,UMD被取消,已發售所有游戲全部都可以通過PSN付費下載的方式得到。

PlayStation Vita主條目:PlayStation Vita

索尼電腦娛樂于2011年12月27日所發表的掌機,采用由ARM提供的ARM Cortex-A9四核心中央處理器以及由Imagination Technologies提供的PowerVR SGX543MP4+四核心繪圖處理器,具備PS3世代的繪圖功能。承襲PSP的長橢圓造型設計,采用4倍分辨率的5吋全彩多點觸控OLED屏幕,提供超越以往便攜式裝置的顯示品質。內建3軸加速計、3軸陀螺儀、3軸電子羅盤、GPS全球衛星定位、雙類比搖桿、雙多點觸控面板等多樣化操作界面。配置內外兩組攝影鏡頭,支持Wi-Fi、3G移動網絡和藍牙。

PlayStation 4主條目:PlayStation 4

2013年2月20日索尼電腦娛樂在美國紐約正式公布了PS4。作為第八世代的游戲主機,是PlayStation 3的后續游戲機。 在主機開發過程中,為了避免過于追求性能而使制作游戲軟件更加困難的情況的發生,索尼放棄了PlayStation 3原有的設計,重新選擇了與個人電腦相同的 X86 構架,使得游戲開發更加容易。 在2013年第四季度發售。

索尼全球工作室(SCE WWS)
第一方工作室
日本
  • SCE日本工作室 (及旗下Team Ico小組) – Ape Escape, 死魂曲, 樂克樂克、啪嗒砰, ICO, 汪達與巨像, 最后的守護者

  • Polyphony Digital – Gran Turismo 系列、Motor Toon Grand Prix 2, Tourist Trophy, Omega Boost

北美

  • Naughty Dog – Crash Bandicoot(古惑狼)系列, 杰克與達斯特 系列, 神秘海域系列, 最后生還者

  • SCE圣塔莫尼卡工作室 – Kinetica, 戰神系列, Warhawk(與Incognito Entertainment合作)

  • Sucker Punch Productions – inFamous, inFamous 2, inFamous: Second Son,Sly Cooper 系列

  • SCE圣迭戈工作室 – NBA, MLB: The Show系列, Modnation Racers

  • SCE本德工作室 – Syphon Filter, Resistance: Retribution

  • SCE福斯特城工作室

歐洲

  • SCE倫敦工作室 – SingStar, Eyetoy, PlayStation Home(與SCE劍橋工作室合作)

  • Media Molecule – 小小大星球系列,撕紙小郵差

  • Guerrilla Games – 殺戮地帶系列

  • Guerrilla Cambridge(原SCE劍橋工作室)– MediEvil, PlayTV, PlayStation Home(與SCE倫敦工作室合作)

  • Evolution Studios – 摩托風暴系列, World Rally Championship,駕駛俱樂部

臺灣

  • SCEJA中文化中心 - 第一方及第三方的游戲中文化

已關閉

  • SCE利物浦工作室 – Wipeout, F1

  • Bigbig Studios – Pursuit Force, MotorStorm: Arctic Edge

  • Zipper Interactive – SOCOM系列, Massive Action Game

  • Incognito Entertainment – Warhawk(與SCE圣塔莫尼卡工作室合作), Twisted Metal 系列, Downhill Domination, Calling All Cars

第二方工作室自1993年成立伊始,SCE has also built up a large stable of third party developers that it often collaborates with in a variety of manners, from publishing to funding to co-development. These companies are however not owned or under contract by SCE, and some, unlike the studios within SCE WWS, also release and develop products in cooperation with competing video game developers and publishers, and for competing handheld and/or home consoles as well.

索尼全球工作室(SCE WWS)
第二方工作室
日本
  • LEVEL-5 - 白騎士物語, Dark Cloud

  • Clap Hanz – 大眾高爾夫, Everybody's Tennis[1]

  • Q-Games – 像素垃圾系列

  • Media.Vision – 狂野歷險

北美

  • Insomniac Games – Spyro the Dragon, Resistance 系列 (excluding Resistance: Retribution), Ratchet & Clank series

  • ThatGameCompany – Flow, 花, 旅途

  • Ready at Dawn Studios – 戰神:奧林帕斯之鏈, 戰神:斯巴達的亡魂,Daxter

  • High Impact Games – Ratchet & Clank: Size Matters, Secret Agent Clank, Jak and Daxter: The Lost Frontier

  • Eat Sleep Play – Twisted Metal: Head On, Twisted Metal PS3

  • Slant Six Games – SOCOM: U.S. Navy SEALs Confrontation, SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 3

  • LightBox Interactive

  • Titan Studios - Fat Princess, Fat Princess: Fistful of Cake

  • United Front Games - ModNation Racers

歐洲

  • Quantic Dream – 暴雨、超凡:雙生

  • Tarsier Studios – Rag Doll Kung Fu: Fists of Plastic

  • Relentless Software – Buzz!

  • EPOS Game Studios - Crash Commando

  • Novarama - Invizimals

截止至2016年1月3日,索尼次世代家用機PS4已經在全球賣出了3590萬臺,成為本世代最熱門的家用主機!

旗下游戲

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